видео360

Просмотр по Метке

 
 

Камера Giroptic с круговым обзором собрала $4,5 млн инвестиций

y_0418b656

Компания GIROPTIC, создавшая камеру с круговым обзором и виртуальной сенсорной технологией, сообщила о привлечении $4.5 млн финансирования. В прошлом году GIROPTIC провела крупнейшую на французском краудфандинговом рынке кампанию на ресурсе Kickstarter, получив финансирование в размере $1.4 млн всего за 45 дней.

Компания GIROPTIC уже получила несколько наград, в том числе в категории лучших цифровых устройств и домашних установок. Камера с круговым обзором стала первой камерой, способной делать правдивые высококачественные фотографии и видео, совместимой с большим количеством современных приложений.

Ромен Лаво, партнер компании, в данной связи отмечает: “Камера с круговым обзором полностью меняет способы записи, загрузки, воспроизведения и передачи видео. Видео будут передаваться в режиме реального времени на планшеты и шлемы виртуальной реальности”.

Facebook нанимает ветеранов Microsoft для работы над VR видео

3_72

Социальный гигант Facebook недавно сделал свои первые шаги в мире виртуальной реальности (VR). Еще в сентябре 2015 года владелец Oculus VR запустил видео 360 на своей платформе, которое вскоре можно будет просматривать при помощи шлема Oculus Rift (HMD). В компании уже ведётся большая работа по внедрению VR в социальную сеть, однако, на этой неделе Facebook нанял трех ветеранов Microsoft, для работы над VR видео.

Facebook наняла Michael Cohen, Rick Szeliski и Matt Uyttendaele, все бывшие члены Microsoft Research, чтобы работать с инструментами, которые позволят пользователям обмениваться 3D и VR видео из своих профилей. Заявление от этой команды гласит: «Мы будем создавать новые инструменты и технологии, которые в прошлом часто были доступны только специалистам или требовали много часов работы и сделаем это доступным для всего сообщества Facebook.» 

Разработчики из Санкт-Петербурга снимут VR интерактивный фильм о Чернобыле

5_30

Вот что говорят о проекте сами разработчики:

Чернобыль 360 – это интерактивный фильм в про путешествие в место, где в 1986 году произошла ядерная катастрофа, изменившая мир. Это следующий шаг в развитии интерактивного кинематографа, новая форма подачи истории и передовые технологии, которые дают новые ощущения от просмотра и погружения в атмосферу фильма. Мы хотим сохранить интригу вокруг жанра, темы и идей фильма, а также его других особенностей. Работая над этим проектом, мы решаем незаурядные творческие и технические задачи.

Особенностью проекта является то, что на события в фильме будет влиять сам зритель. От его действий будет зависеть развитие сюжета.

Facebook готовит приложение для просмотра панорамного видео

3_72

В ходе весенней конференции F8 2015 основатель и генеральный директор Facebook Марк Цукерберг сообщил о планах компании добавить поддержку панорамных видео с углом обзора 360 градусов. Сейчас социальная сеть работает над мобильным приложением для просмотра таких роликов.

Сообщается, что пользователи смогут легко управлять ракурсом и направлять камеру в нужную сторону при помощи поворотов смартфона. Программа будет доступна на Android и iOS, впрочем, она все еще находится на ранней стадии разработки и далека от финальной версии.

По словам Марка Цукерберга, 360-градусное видео — это первый шаг навстречу виртуальной реальности, которая станет ведущей платформой недалекого будущего. Напомним, что в прошлом году Facebook купила разработчика VR-шлема Oculus Rift.

Vrse.works сняла документальный VR фильм о эпидемии Эбола

UN_LIB_14-1024x418-680x278

Фильм называется («Waves of Grace») «Волны благодати» и он обращает внимание зрителя на огромные препятствия, которые возникают у выздоровевших пациентов, несмотря на то, что они выжили и оправились от болезни.

Фильм переносит зрителя в Вест-Пойнт, наиболее густонаселенные трущобы столицы Либерии, и рассказывает о Дэвис Деконте, оставшейся в живых после заражения Эбола, и об использовании её иммунитета, чтобы помочь другим людям, пострадавшим от заболевания.

Фильм был создан Крисом Милком совместно с сотрудником ООН Габо Арора, и спродюсирован Патриком Миллингом Смиттом и Самантой Сторр.

«Когда вы проводите несколько минут в этом 3-D окружении, с бинауральным разнонаправленным звуком, ваш мозг обманывается чувствуя, как будто вы на самом деле там и есть,» — говорит Миллинг Смит .«С этим приходят большие эмоции, которые вызывают глубокие чувства сопереживания, когда ваш опыт является частью реально произошедшего. Даже наименьшие моменты гуманизма имеют большое значение и вес.»

GoPro Odyssey – 16 камер и 15 тысяч долларов

hn5aVDnMmoE

Система Odyssey для создателей VR-контента готова отправиться к потребителям — нужно лишь заполнить заявку на сайте GoPro и вы станете счастливым обладателем уникального девайса, выпускаемого ограниченным тиражом. Odyssey рассчитана на профи, о чём свидетельствует и цена — 15 тысяч долларов.

За эти деньги покупатель получает 16 камер Hero4 Black (суммарно получается $8 тыс из расчета розничной стоимости одной камеры Hero4 Black в $500), крепления для каждой из камер, соединительные кабели, карты памяти, ударопрочный кейс Pelican для транспортировки и, разумеется, саму цилиндрическую конструкцию Odyssey. В собранном состоянии система GoPro Odyssey позволяет снимать видео разрешением 2,7 тыс точек с соотношением сторон 4:3. Естественно, все это сделано для того, чтобы обеспечить возможность создания 3D-видео c углом обзора 360°, обеспечивающим полное погружение в виртуальную реальность.

Оркестровый концерт в Oculus Rift

6_82

Специальное приложение было сделано компанией Oculus VR в филармонии Лос-Анджелеса. Уже 11 сентября каждый владелец Oculus Rift или Gear VR сможет бесплатно скачать приложение в соответствующих магазинах и послушать концерт.

Для разработки приложения была создана специальная камера из 6 модифицированных устройств GoPro, с помощью которой было полностью охвачено концертное пространство, благодаря чему у того, кто просматривает контент создается ощущение присутствия не то, чтобы в зале, а непосредственно среди самого оркестра. Такого эффекта невозможно достичь даже в реальной жизни.

Помимо съемки, для записи использовались 40 микрофонов, которые помогают передать полное звучание оркестра.

Знаменитый музей Neon в Лас-Вегасе использует VR экскурсии

Neon_Header2

Знаменитый музей Neon, который находится в Лас-Вегасе, штат Невада ещё в ноябре 2014 года запустил свой проект для Oculus Rift.

VR путешествие по музею сделано в формате видео 360, в котором вы сможете посетить открытую площадку музея. Сам музей знаменит тем, что он собирает неоновые вывески из старых казино и других заведений, а площадь музея составляет 6 гектаров.

Опыт создания VR экскурсий был настолько успешен, что буквально на днях было создано приложение для Gear VR, чтобы ещё больше людей смогли познакомится с музеем в виртуальной реальности.

VideoStitch представили 3D-видео в 360 градусов в режиме реального времени

VideoStitch_1

Видео в 360 градусов должны стать чрезвычайно важной частью мира виртуальной реальности VR для технологических руководителей и потребительского рынка в ближайшие месяцы. Используя несколько камер, разработчики создают фильм, одновременно показывающий историю и со стороны, и погружая зрителя в центр действия. В то время как разработки в данной области продвигаются с каждым днем, много еще предстоит сделать, чтобы упростить процесс. Парижская компания VideoStitch на этой неделе рассказала, что считает большим шагом вперед возможность создания 3D видео в режиме реального времени.

Создание такого видео происходит зачет соединения вместе кадров, отснятых разными камерами, что и позволяет смотреть на 360 градусов. VideoStitch демонстрировали этот мгновенный процесс на этой неделе на конференции Siggraph в Лос-Анджелесе, штат Калифорния, используя шлем виртуальной реальности Oculus Rift. Несколько камер GoPro делают кадры, мгновенно превращаемые в 3D видео, которое можно смотреть через Oculus Rift.

«На сегодняшний день стандартом для видео в 360 градусов считается еще 2D, но мы должны устремиться к виртуальной реальности и сделать рывок в сторону потоковых 3D видео», — сказал основатель и генеральный директор VideoStitch Николас Барти. Компания также говорит о том, как можно распространить свою работу и сделать совместимой с другими HMD.

Oculus Rift: VR приходит в политику

brn

Виртуальная реальность покорила уже много сфер в нашей жизни. Это и выставки и автомобильные выставки и развлечения, но как оказалось для VR и Oculus Rift это не предел. Виртуальной реальностью стали интересоваться в политике. И первым это сделал Сенатор США  и кандидат в президенты Берни Сандерс.

В ходе очередного общения с избирателями было записано видео в формате видео 360. Хотя сообщается, что видео в формате видео 360 не было заказано непосредственно кандидатом, а было инициировано компанией  Virtuality Lab, тем не менее начало проникновения VR в политику положено!

Все права защищены © 2017 Oculus Rift
Любое использование материалов данного сайта без активной видимой гиперссылки на источник www.rusoculus.ru запрещено!