OculusStoryStudio

Просмотр по Метке

 
 

Quill — приложение от Oculus для рисования «фильмов»

ocdf

Знаток спецэффектов Иниго Квилес из Oculus представил абсолютно новую программу, которая позволяет дизайнерам и художникам создавать анимацию прямо в мире виртуальной реальности с помощью очков Oculus Rift и системы управления Oculus Touch. Программа получила название Quill.

Работая с программой Квилеса, пользователь переносится в пустую виртуальную комнату. В руках у него кисть и палитра. Он может рисовать не только вертикально и горизонтально, но и «вглубь», придавая иллюстрациям объем. Но в процессе такого «рисования» создается не просто неподвижное объемное изображение, а сама анимация этого процесса. Программа фиксирует скорость и местоположение «кисти художника», создавая живой рисунок. Так что зрители увидят не только иллюстрацию, но и сам процесс её появления, линия за линией.

«Смысл в том, что я создаю изображение непосредственно в виртуальном мире. Я не должна рисовать сначала на экране, а потом, надев очки, говорить, что оно выглядит неправильно. Я сама нахожусь внутри процесса», – говорит Иниго.

Oculus работает над фильмом Dear Angelica

Jjh4BJ0wqpc

Уже прошел ровно год после создания Oculus Story Studio, кинематографического подразделения компании Oculus VR. Команда студии была представлена кинофестивале «Сандэнс» в 2015 году вместе со своим первым проектом Lost. С тех пор также были представлены концепты находящегося в разработке короткометражного мультфильма Henry о маленьком ежике, оставшимся без друзей в свой день рождения. Оба фильма будут доступны для просмотра посредством очков Oculus Rift. И вот теперь Oculus Story Studio анонсировала свой третий проект, Dear Angelica («Дорогая Анжелика») вместе с разработанными для него новыми инструментами программного обеспечения.

Новый инструментарий был также продемонстрирован на фестивале «Сандэнс» в январе, и носит название Quill («гусиное перо» – англ.). Он позволяет применять контроллеры Oculus Touch для формирования виртуального окружения. По своему принципу инструментарий схож с Oculus Medium, который позволяет создавать ВР-скульптуры, только в этот раз речь идет о рисовании линий и возможности изменения их различными способами. При этом Quill предназначен только для внутреннего использования.

Dear Angelica – это анимационная история о девочке, фантазирующей о своей матери-актрисе. При просмотре фильма пользователь не будет привязан к определенной точке и сможет осматривать происходящие события с любой стороны.

Дата выхода Oculus Rift опять не названа

sV1h5ndHW1I

Oculus VR обещали преподнести сюрприз на мероприятии The Game Awards 2015, но сюрприз был совершенно не тем, чего ждали от Oculus VR поклонники виртуальной реальности. Вместо того, чтобы назвать цену и дату релиза Oculus Rift, Палмер Лаки анонсировал новую игру для Oculus Rift - Rock Band VR.

Игра будет доступна вместе с выходом Oculus Rift в начале 2016 года. Сейчас над игрой работает Oculus Studio и компания Harmonix.

Oculus Story Studio выложили исходники «Генри» для всех

henry-mayarig-small

Исходный код знаменитого мультика про ёжика Генри теперь стал доступен для любого желающего. Oculus Story Studio выложили исходный код мультфильма для разработчиков, которые работают с движком Unreal. Чтобы скачать исходный код следует воспользоваться инструкцией от студии.

В исходный код вошли такие элементы как:

  • Анимация
  • Звук
  • Персонажи
  • Окружение
  • Эффекты
  • Освещение
  • Скрипты

В общем полный набор инструментов, который позволит разработчикам начать создавать собственные мультфильмы для виртуальной реальности. Именно эту цель преследует команда OculusVR — создание максимально возможного количества контента для VR до выхода коммерческой версии Oculus Rift

Oculus Story Studio рассказывает, как используется Unreal Engine 4 для VR фильмов

henry_1

Unreal Engine 4 от Epic Games — одна из самых популярных программ для разработчиков VR. Она используется в широком спектре видео игр виртуальной реальности, например, таких как Loading Human от Untold Games и XING: The Land Beyond студии Lotus Interactive. Это стало сюрпризом, что Oculus VR  также используют Unreal Engine 4, но только для другой цели — фильмы. Oculus Story Studio , ориентированная на фильмы группа разработчиков VR, подтвердили, что использовали Unreal Engine, когда демонстрировали свой проект Henry в прошлом месяце и сейчас они уже рассказали  больше.

Как пояснил Макс Планк в недавнем обновлении блога Oculus Story Studio, группа использует Unreal Engine 4 в качестве их постоянной программы. «С UE4 мы накапливаем наш опыт, пробуем затемнение, освещение, разные анимационные эффекты, аудио, костюмы, интерактивное программирование», — объяснил Планк. «Для того, чтобы координировать одновременную работу нескольких членов команды, мы делаем такие настройки, чтобы программа никогда не была перегружена и все разрабатываемые сюжеты хранились на разных «уровнях». У каждого сюжета есть своя Matinee Actor (программа) и несколько уникальных Actor, работающих в одном ритме».

Oculus Story Studio используют Unreal Engine во всех своих текущих проектах, включая уже продемонстрированный ранее Lost.

Состоялась премьера мультфильма Henry для Oculus Rift

henry_1

Oculus Story Studio наконец-то презентовала свой первый полнометражный VR мультфильм про ёжика Henry, который разработан специально для шлема Oculus Rift. Премьера мультфильма прошла вчера в Беверли-Хиллз. Все приглашённые гости смогли посмотреть мультик в шлеме Oculus Rift и судя по трейлеру остались очень довольны.

Сам мультфильм будет доступен всем пользователям Oculus Rift сразу после выхода коммерческой версии шлема.

Oculus Story Studio запустили промо акцию

henry_tshirt

Мультик про ёжика Генри Oculus Story Studio разрабатывает уже давно. Этот первый полноценный семейный мультик для шлема Oculus Rift будет доступен сразу же после выхода коммерческой версии Oculus Rift.

На днях была анонсирована акция «С Днём рождения Генри», которая будет начата 28 июля 2015 года, а так же придуман специальный хеш тег #HBDHenry. В это же самое время состоится официальная премьера мультфильма.

А пока Oculus Story Studio решила порадовать своих поклонников специальными футболками с изображением ёжика. Чтобы получить футболку нужно принять участи в акции, о которой можно подробнее прочитать на официальном твиттере студии.

Oculus Story Studio создаёт новый проект «Генри»

meet-henry-full

Oculus Story Studio создаёт трогательную комедию о ласковом ёжике, которая появится позже в этом году. «Генри» руководит Рамиро Лопес-Дау, который работал над анимациями в таких фильмах Pixar, как «Храбрая» и «Университет монстров».

Oculus Story Studio приглашают всех встретиться с Генри сегодня, посетив официальный микросайт Генри. Oculus Story Studio создали краткий тизер для будущего фильма о Генри и его рассказ:

Ёжик Генри — это оригинальный персонаж, созданный для виртуальной реальности дизайнером Oculus Story Studio Кендалом Кронкхайтом, который разработал внешний вид фильма Мадагаскар для студии DreamWorks.

Все владельцы Oculus Rift смогут посмотреть «Генри» бесплатно, когда состоится релиз Oculus Rift в 1-м квартале 2016.

Премьера «Генри» состоится 28 июля в Голливуде, штат Калифорния.

У Oculus Story Studio в работе ещё 5 фильмов

3776835546

«У нас есть список из пяти фильмов, которые будут выпущены в этом году, и в каждом из них мы хотим исследовать и узнать что-то новое в мире VR», говорит Saschka Unseld, креативный директор Oculus Story студии и бывший директор Pixar.

Первый фильм Lost, который создала Oculus Story Studio, дебютировал вчера на фестивале Sundance Film Festival.

Четыре из пяти коротких CG VR фильмов, которые сейчас в работе, описываются Unseld в Oculus Story Promo:

  • Bullfighter – “…по настоящему почувствовать себя тореадором на арене для корриды.”
  • Lost – “Волшебство и удивление”
  • Kabloom – “Сопереживание и комедия”
  • Dear Angelica – “Как вы себя будете чувствовать, если окажетесь внутри картинки?”

«Нам по-прежнему предстоит пройти еще долгий путь, прежде чем люди получат более длинные фильмы в VR» — сказал Brendan Iribe.

Oculus VR создали собственный отдел для работы с VR фильмами

rusoculus_story

Компания Oculus VR основали в Сан-Франциско собственную студию Oculus Story Studio, которая будет заниматься разработкой VR фильмов и взаимодействовать с миром кинематографа. Студия состоит из 10 человек, а возглавляет её креативный директор Saschka Unseld, бывший директор и художник-оформитель в Pixar.

Студия включает в себя по меньшей мере ещё четыре сотрудника из Pixar: Maxwell Planck, технический директор, бывший Global Technology руководитель в Pixar; Inigo Quilez, визуальные эффекты, бывший технический директор Pixar; Заместитель CG Chris Horne, бывший технический директор Pixar; и аниматор Ramiro Lopez Dau, бывший аниматор в Pixar.

Сейчас студия занята работой над VR фильмом «lost», который будет показан на этой неделе на фестивале Sundance Film Festival.

1106222793

Фильм будет полностью интерактивным и его продолжительность зависит от действий пользователя (около 4 минут). Для демонстрации фильма на фестивале будет использован шлем Crescent Bay, так же фильм будет показан на предстоящей GDC 2015.

Oculus VR планирует сделать все разработки Oculus Story Studio доступными в потребительской версии Oculus Rift CV1.

Все права защищены © 2017 Oculus Rift
Любое использование материалов данного сайта без активной видимой гиперссылки на источник www.rusoculus.ru запрещено!