Crescent Bay

Просмотр по Метке

 
 

Объявлена официальная дата выхода Oculus Rift

rift2

Наконец-то свершилось — Oculus VR объявили официальную дату выхода шлема Oculus Rift. Шлем начнут высылать в первом квартале 2016 года всем тем, кто предзакажет шлем. Дата, когда будет возможность предзаказать шлем Q1, именно так будет называться потребительская версия,  будет анонсирована позже, но уже точно известно, что предзаказать шлем можно будет уже в этом 2015 году.

Основой для потребительской версии Oculus Rift Q1 будет прототип Crescent Bay, который был значительно улучшен и усовершенствован. В частности были улучшены системы отслеживания и эргономика самой конструкции шлема. Подробные технические характеристики шлема будут опубликованы на следующей неделе. Мы обязательно опубликуем их на нашем сайте, следите за новостями!

Наконец-то свершилось то, чего так долго ждали многие поклонники Oculus Rift!

Oculus VR создали собственный отдел для работы с VR фильмами

rusoculus_story

Компания Oculus VR основали в Сан-Франциско собственную студию Oculus Story Studio, которая будет заниматься разработкой VR фильмов и взаимодействовать с миром кинематографа. Студия состоит из 10 человек, а возглавляет её креативный директор Saschka Unseld, бывший директор и художник-оформитель в Pixar.

Студия включает в себя по меньшей мере ещё четыре сотрудника из Pixar: Maxwell Planck, технический директор, бывший Global Technology руководитель в Pixar; Inigo Quilez, визуальные эффекты, бывший технический директор Pixar; Заместитель CG Chris Horne, бывший технический директор Pixar; и аниматор Ramiro Lopez Dau, бывший аниматор в Pixar.

Сейчас студия занята работой над VR фильмом «lost», который будет показан на этой неделе на фестивале Sundance Film Festival.

1106222793

Фильм будет полностью интерактивным и его продолжительность зависит от действий пользователя (около 4 минут). Для демонстрации фильма на фестивале будет использован шлем Crescent Bay, так же фильм будет показан на предстоящей GDC 2015.

Oculus VR планирует сделать все разработки Oculus Story Studio доступными в потребительской версии Oculus Rift CV1.

Oculus Rift будет представлен на GDC 2015

rusoculus_gdk_floor

В марте этого года традиционно состоится крупнейшая выставка разработчиков компьютерных игр Game Developers Conference 2015. GDC — это самая большая выставка, на которой представляются лучшие разработки в игровой индустрии.

Нашей редакции удалось получить план предстоящей выставки:rusoculus_gdk

И судя по плану в этом году стенд компании Oculus VR будет находится в самом центре выставки, соседствуя с такими гигантами отрасли как Unreal и Crytek. Предположим, что на этой выставке так же будет представлен последний шлем Crescent Bay. Этот год может стать переломным для виртуальной реальности в целом, т.к. всё больше и больше компаний и разработчиков начинают применять VR. И выставки, такие как GDC задают тон и направление в отрасли на долгие годы. Будем ждать новостей!

В потребительской версии Oculus Rift, возможно не будет наушников

rusoculus_bose

На этот раз на вопросы редакции GamesBeat отвечал Nate Mitchell. Вопросов было задано очень много но мы выделили основной важный вопрос для нас. Будет ли потребительская версия Oculus Rift иметь встроенные наушники.

Если говорить о Crescent Bay, то здесь наушники не съемные и это сделано специально, чтобы разработчики могли создавать свой контент именно так, как задумано разработчиком Oculus Rift, а не включали бы звук в динамиках ноутбука или аудио системы, т.к. в этом случае теряется весь эффект от VR звука.

Однако в потребительской версии Oculus VR планируют сделает эти наушники съёмными, таким образом в базовой комплектации будут стандартные наушники, либо их не будет вообще (возможно будет разная комплектация). Но производитель даст возможность отключить стандартные наушники и использовать для звука свои. Даже Nate Mitchell признаёт, что некоторые захотят насладится звучанием Sennheisers или Bose и Oculus совсем не хотят отказать пользователям в этом удовольствии.

Генеральный директор Oculus VR Брендан Ирби: «Если у Вас нет контента, то Вы не продаете Оборудование»

rusoculus-brendan-iribe

Иностранный портал IBTimes.com взял интервью у генерального директора Oculus VR. И из этого интервью мы узнали очень много интересных вещей относительно будущего Oculus Rift.

По словам Ирби новый прототип Crescent Bay очень близок по своим характеристикам к потребительской версии Oculus Rift, но всё ещё не является им. Этот шлем опять же для разработчиков. Выход же потребительской версии возможен в 2015-2016 годах. И на это есть несколько очень веских причин.

Брендан Ирби, что многие компании занимаются сейчас разработкой шлемов VR, но они делают это в закрытом режиме, компания же Oculus VR изначально использовала другую стратегию, сделав процесс разработки максимально открытым. Брендан Ирби считает, что пока не будет достаточно контента для пользовательской версии Oculus Rift, нет смысла выпускать потребительскую версию. В конечном итоге Oculus VR хотят сделать удобство использования своего шлема сопоставимым с использованием мобильного телефона. Купил, принёс домой, подключил и погрузился в мир VR.

В данный момент компания Oculus VR сосредоточена на исследовании и разработке контроллера для виртуальной реальности, а так же на тестировании своего шлема, т.к. перед выпуском шлема на потребительский рынок, компания должна быть уверена, что шлем не нанесёт вреда здоровью.

Что касается качества изображения в текущей версии шлема, то на это Брендан Ирби ответил, что существующие дисплеи, которые используются в шлемах виртуальной реальности это всего лишь первый шаг в VR, т.к. на пороге становления телевизоров использовались совершенно другие дисплеи нежели сейчас. И он уверен, что со временем в шлемах будут использоваться дисплеи разработанные именно для VR и этим будут заниматься отдельные отрасли, как это происходит сейчас на рынке телевидения и мобильных телефонов.

Обзор шлема Crescent Bay с выставки CES 2015

IMG_7474.0.0

Как мы и обещали ранее, публикуем полный обзор нового шлема Crescent Bay от Oculus Rift. Это последня версия шлема, перед выходом потребительской версии CV1

Первое что бросается в глаза это то, что Crescent Bay полностю лишён эффекта «зернистости», как это было в предыдущих версиях. В этом шлеме можно очень близко рассматривать объекты и вы не будете видеть «зернистость». Качество картинки на порядок выше чем у DK2.

Crescent Bay стал намного легче чем DK2, что прибавило комфорта, когда он на вас одет.

IMG_7465.0

Полностью изменена и переработана отслеживающая камера :

IMG_7492.0

и отслеживание шлема в пространстве:

IMG_7469.0

в связи с чем «screen door effect» в Crescent Bay сведён к нулю.

Отдельной похвалы заслуживает звук. Он теперь вмонтирован в шлем:

IMG_7478.0

И он действительно потрясает эффектом присутствия. Звук действительно объемен и, благодаря новой технологии Oculus, вы можете слышать пение птиц над головой иди отдельные звуки с разных сторон.

Посетили начали выкладывать свои первые видео из демонстрационной комнаты Crescent Bay:

Как мы видим Crescent Bay действительно поражает. Осталось дождаться внедрения новой технологии отслеживания рук и дополненной реальности, которые не так давно приобрели Oculus VR и потребительский шлем будет готов к захвату рынка!

Стенд и демозал Oculus VR на выставке CES 2015

8

Представляем вашему вниманию небольшое «путешествие» в шоу рум Oculus VR на выставке CES 2015. Это основной стенд компании OculusVR и собственно сама комната где демонстрируют новый шлем Crescent Bay. Комната, к слову, покрыта специальным шумо поглощающим материалом, для полного погружения в виртуальную реальность.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

 

 

Oculus Rift открыли свой шоу рум на CES 2015

IMG_0597-e1420577515428-1024x768

Стартовала знаменитая выставка CES 2015 и Палмер Лаки уже провёл несколько пресс конференций. Как уже шутят на Западе, пляжные сланцы стали визитной карточкой Лаки, т.к. он никогда не упускает возможности появится в них на публике.

Главный презентационный стенд команды Oculus Rift поразил своим размахом, он представлен в виде двухэтажной конструкции:

IMG_0597-e1420577515428-1024x768

И конечно же уже началась демонстрация так долго ожидаемого шлема третьего поколения Crescent Bay:

Первое что отмечают пользователи которые уже попробовали  Crescent Bay это превосходный 3D звук.

rusoculus_cerbЭто первый день выставки и редакция нашего портала RusOculus.ru ждём первых впечатлений от нового шлема, которые уже стали появляться в сети. И немного позже мы опубликуем обзор нового шлема.

Последние приготовления Oculus Rift перед CES 2015

s9rOzsW

Остались считанные часы до открытия выставки и представители Oculus Rift сообщают, что осталось ещё несколько демо слотов для тех, кто хочет опробовать новую версию шлема Oculus Rift. Демонстрация шлема будет происходить в специальной комнате, её уже подготовили для работы на выставке:

s9rOzsW

Будем ждать первый впечатлений игроков от нового Crescent Bay.

Рядом с Oculus Rift заканчивают монтаж своего стенда компания Omni

PG6r5X7

На выставке они представят потребительскую версию своей «беговой дорожки».

Палмер Лаки создатель Oculus Rift попал на январскую обложку Forbes

frb

Forbs написала довольно таки внушительную статью о разработчике Oculus Rift перечислив в ней все нам уже известные факты о том, как создавался Oculus Rift. Как мы помним, это был гараж родителей Палмера Лаки.

Так же, разумеется не оставили, без внимания знаменитую сделку с Facebook, которой предшествовало плотное общение Марка Цукерберга (у него очень забавное прозвище на Западе — Zuck) и Палмера Лаки. После этой сделки Лаки получил значительную сумму наличными, чем обратил на себя внимание знаменитого журнала.plackyОн попал на обложку Forbes как один из самых молодых (Палмеру Лаки сейчас 22 года) и богатых молодых людей в США. Forbes оценил его состояние следующим образом: 25% акций компании Oculus VR, что составляет примерно 1,5 млрд. долларов США, личное состояние Лаки оценивается в 600 млн. долларов.

Forbes сняли небольшое видео о том как проходила съёмка Палмера Лаки для обложки журнала и небольшое интервью с ним

Так же из статьи стало известно что компания Microsoft планирует выпустить свой шлем виртуальной реальности, который будет совместим с Xbox One в июне 2015 года. Но Палмер Лаки не видит в Microsoft конкурента.

 Я не думаю, что есть какие-либо сопоставимые продукты прямо сейчас, — говорит он.

И Палмер Лаки говорит это не просто так. Новый шлем от Crescent Bay, который будет представлен на выставке CES 2015 настолько хорош, что конкуренты сейчас далеко позади!

Все права защищены © 2017 Oculus Rift
Любое использование материалов данного сайта без активной видимой гиперссылки на источник www.rusoculus.ru запрещено!