Май, 2017

Просмотр по месяцу

 

Новый шлем виртуальной реальности HTC подключается к смартфону U11 по кабелю

hKnhLboOIiM

HTC выпустит новый шлем виртуальной реальности Link, который является первым подобным устройством компании для смартфонов. Он предназначен для пользователей флагмана U11 на процессоре Snapdragon 835 и будет продаваться только на японском рынке.

Главной особенностью Link является способ его взаимодействия со смартфоном: он не вставляется в шлем, как Galaxy S8 в Gear VR, а подключается по проводу. Не менее интересны и другие решения проекта. Например, шлем получил два контроллера с отслеживанием движений каждой руки, а также систему шестиосного позиционного трекинга на основе внешней стереокамеры. Технические детали трекинга остаются в секрете, но светящиеся шары на контроллерах напоминают Move от PlayStation VR. Хорошее решение, учитывая популярность PS в Японии и, соответственно, понятность новинки для клиентов.

HTC представила полуавтономный шлем виртуальной реальности Link

wIowJKfO9QE

HTC не требует устанавливать сотовый аппарат внутрь. Вместо этого подключение осуществляется через порт USB Type-C посредством кабеля.HTC Link предназначен для работы в паре с новым флагманом HTC U11
Изображение выводится на два встроенных дисплея размером 3,6 дюйма по диагонали с разрешением 1200 × 1080 точек. Угол обзора достигает 110 градусов, частота обновления — 90 Гц.

Для управления служат два контроллера для рук, положение которых в пространстве отслеживается посредством специального внешнего модуля. Последний получает питание от аккумулятора, так что тянуть провода до розетки не придётся.
Заявлено отслеживание движений с шестью степенями свободы, используется внешний датчик как в Sony PlayStation VR..
На данный момент HTC Link планируется выпускать только на японском рынке.

Google представил 360-градусные камеры для панорамных снимков в Street View

RpUUc5hxiyg

Корпорация объединилась с Samsung, GoPro и другими производителями, чтобы пользователи могли быстро загружать панорамные снимки через приложение. В 2017 на рынке появится 20 новых камер для создания 360-градусных видео. Их обладатели смогут загружать панорамные снимки через приложение Street View.

«Вы можете идти, бежать, ехать на велосипеде, на машине, даже на лошади, а мы возьмем на себя всю работу по преобразованию каждого кадра вашего видео, так, чтобы оно подошло для интерактивной прогулки через Street View», — говорится в официальном блоге компании.

Новые камеры появятся на рынке к концу 2017, для их создания Google объединилась с такими брендами, как Samsung и GoPro. В сообщении корпорации говорится о четырех категориях камер. Mobile ready позволяет загружать 360-градусные видео напрямую через мобильное устройство, без использования компьютера. Камеры Auto ready предназначены для крепления к транспорту. VR ready подойдут для виртуальной реальности. Workflow ready оснастят ПО, необходимым для загрузки видео на платформу.

Samsung запатентовала новый девайс с панорамной видеокамерой и гибким экраном

7d80WWqcSGI
На официальном сайте американского Управления по патентам и торговым маркам появилась любопытная патентная заявка «Электронный девайс, включающей в себя гибкий экран», поданная юристами южнокорейской корпорации Samsung Electronics.

Согласно указанному выше документу речь идет о каком-то новом гаджете цилиндрической формы, который способен похвастать завидной функциональностью. Одним из ключевых конструктивных элементов нового девайса от Samsung Electronics является гибкий дисплей. Конструкция устройства позволяет разворачивать его, трансформируя в плоскую панель, используемую для отображения различной информации.

Когда устройство пребывает в сложенном виде, информация отображается на нем на небольшой части экрана. В этом состоянии девайс можно смонтировать, к примеру, на руле велосипеда, после чего использовать его для отображения интерфейса медиаплеера.
В верхнюю часть девайса интегрирована видеокамера, позволяющая пользователям осуществлять панорамную видеосъемку с углом охвата 360 градусов. Отснятые таким образом видеоматериалы можно будет просматривать, например, с помощью гарнитуры виртуальной реальности.

Еще одной «фишкой» нового устройства от южнокорейского вендора является наличие проекционной системы, способной отображать виртуальную клавиатуру на любой плоской поверхности. Что касается даты появления прототипа нового гаджета, то об этом, к сожалению, в опубликованной на сайте патентного ведомства США заявке Samsung Electronics ничего не сообщается.

Acer поставила на рынок 1 000 гарнитур StarVR

jMRu5o2I7f4

Тайваньский вендор Acer продолжает активно поддерживать проект компании Starbreeze, направленный на продвижение в широкие пользовательские массы гарнитуры виртуальной реальности StarVR. Вероятнее всего, что производством VR-гарнитур занимается сама компания или принадлежащие ей дочерние структуры. Так, согласно заявлению главы компании Д. Чена, сделанному им на пресс-конференции, Acer уже успела поставить на рынок первую тысячу комплектов StarVR.

Стоит отметить, что гарнитура виртуальной реальности StarVR ориентирована как на коммерческое, так и на корпоративное использование. По всей видимости, новое устройство окажется недешевым удовольствием. Дело в том, что разрешение встроенных в него дисплеев составляет 2 560 x 1 440. По словам тайваньских разработчиков, StarVR является единственной на планете гарнитурой виртуальной реальности, поддерживающей разрешение 5K.

Самый крупный контракт на поставку гарнитур с тайваньской вендором заключила компания IMAX. Собственно, именно за счет данного партнерства тайваньской компании удалось довольно быстро нарастить объемы производства VR-гарнитур. В перспективе руководство Acer планирует продвигать новое устройство в таких областях, как автомобилестроение и торговля недвижимым имуществом.

Журналисты сетевого издания Digitimes отмечают, что виртуальная реальность уже давно успела стать для тайваньского вендора новым фокусом деятельности. В связи с этим Acer начала ориентировать производимые десктопы и лептопы на нужды индустрии виртуальной реальности. Так, представленный неделю назад мощный геймерский лептоп Predator Triton 700 идеально подходит для работы с VR-гарнитурами. Руководство Acer полностью отдает себе отчет в том, что одного «железа» будет недостаточно, поскольку к нему нужны видеоигры, VR-приложения и прочий развлекательный контент. Благодаря сотрудничеству с IMAX такой контент станет доступен представителям пользовательского сообщества уже этим летом.

В испанском парке развлечений Parque Warner появились американские горки с погружением в виртуальную реальность

9bSn5yF_zuU
В честь своего 15-летия мадридский парк развлечений Parque Warner запустил новый аттракцион, аналогов которому пока не существует во всей Испании. В американских горках под названием «Batman: Arkham Asylum» протяженностью 780 метров и пятью переворотами, которые производятся на скорости 80 км/ч, используется технология погружения в виртуальную реальность. Надев специальную маску-очки Samsung Gear VR, посетители аттракциона, который может одновременно вместить 28 человек, перенесутся в виртуальный мир, созданный по мотивам знаменитого фильма о Бэтмене.

С помощью этого устройства они почувствуют себя в качестве свидетелей событий, происходящих в закрытой психиатрической больнице «Аркхэм», где содержатся враги Бэтмена, после чего примут участие в погоне по улицам полного опасностей города. По словам представителей компании Samsung, новая технология позволит отдыхающим почувствовать сильный прилив адреналина и испытать совершенно непривычные ощущения, хотя любители традиционных поездок по американским горкам, равно как и неуверенная в себе публика, могут обойтись и без этих очков.

Виртуальная реальность научила врачей эмпатии

wpCgh_W2NP0

Американские ученые показали, что симулятор виртуальной реальности MPathic-VR может повышать коммуникативные навыки врачей.

Важным условием успешной терапии является качество общения между врачом и пациентом. Прошлые работы показали, что недостаток эмпатии со стороны персонала больниц повышает неудовлетворенность лечением, риск неверной диагностики и ухудшения симптомов. При этом из-за сложности феномена его изучение и корректировка ограничены. Сейчас наиболее распространенным способом обучения врачей коммуникативным навыкам являются тренинги: во время занятий специалисты участвуют в ролевых играх, имитируя взаимодействие с реальными пациентами. Такой подход представляется трудоемким и недоступным для массового образования. В качестве альтернативы рассматривается симулятор виртуальной реальности MPathic-VR, представленный в 2015 году.

Задачей системы MPathic-VR (аббревиатура от Modeling Professionalism and Teaching Humanistic Communication in Virtual Reality — «моделирование профессиональных качеств и обучение гуманистической коммуникации в виртуальной реальности») служит симуляция разговора между пользователем и виртуальными персонажами. Взаимодействие строится таким образом, чтобы первый повышал качество общения, общая внимание на специфические реакции собеседника — мимику, язык тела — и собственные (рефлексия). Чтобы проверить эффективность MPathic-VR, сотрудники Мичиганского университета, Medical Cyberworlds и других учреждений провели эксперимент на 421 студенте трех медицинских школ США, сравнив показатель с тематическим компьютерным учебным модулем.

Все права защищены © 2017 Oculus Rift
Любое использование материалов данного сайта без активной видимой гиперссылки на источник www.rusoculus.ru запрещено!