Март, 2016

Просмотр по месяцу

 

Разработчики Oculus Rift повысили степень комфорта пользователей при помощи технологии Asynchronous Timewarp

_yEEbaAyHxQ

Asynchronous Timewarp позволяет снизить задержку, сделать картинку более реалистичной и уменьшить негативные последствия при погружении в виртуальную реальность, с которыми сталкиваются некоторые пользователи (тошнота, головокружение и так далее). Asynchronous Timewarp не только просчитывает изображение перед тем, как показать его пользователю, технология также принимает во внимание движения головы и смещает изображение соответствующим образом.

Кроме того, разработчики смогли устранить тряску изображения, которая возникала, когда аппаратная начинка ПК не могла просчитать кадр достаточно быстро. При создании обновленного комплекта разработчиков Oculus VR сотрудничала с Microsoft, Nvidia и AMD, которые помогли сделать так, чтобы графический процессор просчитывал кадры еще до того, как они понадобятся.

Создать собственную мини-игру с песочницей от Alientrap стало совсем просто

B5wbq8c9C-U

Официальный релиз HTC Vive состоится 5 апреля, благодаря этому множество VR-приложений получают подтверждение запуска на новом устройстве. Так, пользователям, в день релиза, будет предложено множество жанров, среди которых также будет и пара творческих VR-приложений. Среди них особенно следует отметить графический VR-редактор Tilt Brush, который будет поставляться в комплекте с HTC Vive. Но помимо этого, в день релиза девайса станет доступна творческая песочница ModBox, позволяющая создать собственную мини-видеоигру в виртуальной реальности.

Сегодня разработчик Alientrap подтвердил на своей странице в Steam, что ModBox, в отличие от Tilt Brush, будет позволять игрокам не только создавать свои собственные мини-игры в пространстве виртуальной реальности, но и даст возможность делиться ими с другими пользователями в режиме онлайн. Таким образом, пользователь сможет сыграть во множество игр, создаваемых другими владельцами HTC Vive.

VR-песочница ModBox предоставляет пользователю набор различных геометрических фигур, которые можно использовать: кубы, прямоугольники и так далее. В дальнейшем они могут быть изменены и соединены вместе посредством шарниров, выключателей, воздушных шаров, воздушных винтов и многого другого. Кроме того ModBox может похвастаться обилием игрушек, которые могут быть также использованы. Среди готовых элементов пользователь найдет бейсбольные биты, арбалеты, пистолеты, бензопилы и многое другое.

Пещера Бэтмена из нового фильма появилась в VR

9tKUAZgg_sQ

Совсем недавно в кинотеатрах по всему миру начался прокат нового грандиозного фильма о супергероях — «Бэтмен против Супермена: На заре справедливости». Не менее грандиозная рекламная кампания этого кино дошла даже до сервиса Google Street View, где недавно появилась пещера Бэтмена в очень детализированном формате.

Компания Google в сотрудничестве с Warner Bros. перенесли секретный дом и лабораторию Брюса Уэйна в известный сервис для просмотра уличных панорам на карте. Теперь каждый может в деталях рассмотреть новый Бэтмобиль, вооружение и броню Бэтмена, а также футуристические компьютеры и костюм Робина с издевательскими надписями Джокера. Последний хоть и не появился в этом фильме, но режиссер Зак Снайдер все-таки решил оставить такую забавную пасхалку. Посмотреть панораму пещеры Бэтмена можно через функцию Google Street View, вызвав ее на картах Google.
Пещера Бэтмена из нового фильма появилась в Google Street View

Любители виртуальной реальности могут насладиться секретным убежищем супергероя с помощью очков CardBoard или Samsung Gear VR — мобильное приложение StreetView для Android уже давно поддерживает такой формат картинки. Стоит отметить, что реальная пещера «Летучей мыши Готэма» находится на задворках города-призрака Детройта — там проводилось большинство съемок нового кино.

Valve хочет запустить виртуальную реальность на старых видео картах

VHuVRzomt6Q

Сейчас VR требует видеокарту уровня GTX 970 или R9 290. Однако далеко не все люди обновляют свои системы с выходом устройств нового поколения. Именно поэтому Valve начала работы по снижению барьеров, связанных с новым аппаратным обеспечением. Конечной целью работы станет запуск виртуальной реальности на оборудовании 2012 года — GTX 680.

В ходе Game Developers Conference, прошедшей в середине марта, Алекс Влачос, представитель Valve, отметил, что его компания работает над новым плагином рендера для Unity Engine, который позволит отрисовывать сцены в виртуальной реальности более эффективно.

Давая интервью UploadVR после презентации, Влачос заявил: «До тех пор, пока GPU могут выдавать 45 Гц, мы хотим, чтобы люди могли запускать VR. Мы говорили, что рекомендуемые спецификации включают 970, как и для Oculus, но мы хотим использовать и младшие GPU. Мы пытаемся снизить нагрузку от VR».

Samsung разрабатывает 4D-гарнитуру виртуальной реальности Entrim

0GUNE3SVcIo

Гарнитура Entrim 4D будет дополнять видео- и аудиоэффекты виртуальной реальности ощущением движения. Результатом этого пользователь сможет чувствовать многие движения, такие как полёт, ускорение, торможение.

Для имитации движения в VR гаджет будет электродами малой мощности стимулировать внутреннее ухо человека. Именно там находится вестибулярный аппарат, который отвечает за ощущения в пространстве.

Помимо игровых рынков компания может использовать технологию для обучения лётчиков, заменив собой авиатренажёры, или в кино. Сейчас Samsung проводит лабораторные эксперименты, чтобы установить нужную силу стимулирования жидкости во внутреннем ухе.

Oculus Rift “научат” отслеживать движения пользователя по площади

U_8J31ZLg2g

Благодаря представителю компании Oculus VR стало известно, что шлем виртуальной реальности Oculus Rift вскоре научится отслеживать движения пользователя по площади. VR-гарнитура HTC Vive может похвастаться более полным виртуальным опытом за счет технологии отслеживания по площади Lighthouse, которая обеспечивает трекинг положения пользователя в пределах определенной территории.

Судя по всему, шлем виртуальной реальности Oculus Rift вскоре обзаведется схожей технологией трекинга по площади. Это подтверждают слова Джейсона Рубина, главы Oculus Worldwide Studios: “Некоторая часть пользователей жаждет испытать VR-опыт в пределе одной комнаты. Это круто, и мы располагаем подобной технологией. Мы сможем продемонстрировать эту систему в ближайшем будущем, используя новые VR-демо”.

Рубин также добавил, что данная технология способна отслеживать движения пользователя по площади 4.5 на 4.5 метров, что является довольно немаленьким пространством. Принцип работы системы от Oculus сообщен не был, как и другие подробности новинки.

Minecraft выйдет для Samsung Gear VR

doo0jmpNjTI

Огромное количество фанатов довольно известной игры Minecraft, которую Microsoft приобрела совсем недавно, хотели бы получить возможность строить свои миры в виртуальной реальности. С помощью этого игроки смогут полностью окунуться в творческий процесс и сотворить «мегавселенные» благодаря очкам Samsung Gear VR.

Кроме того, что Microsoft разработает версию для Oculus, песочница будет доступна и для геймеров Samsung Gear VR. О сроках выпуска пока ничего неизвестно. Стоит отметить, что Microsoft уже демонстрировала игровой процесс Minecraft с помощью очков дополнительной реальности. Также компания заявила, что готова к сотрудничеству для создания игры и на других устройствах.

Цукерберг заявил, что телефоны с виртуальной реальностью появятся через 5-10 лет

HQg0GRi8Tqg

Генеральный директор facebook Марк Цукерберг заявил в ходе беседы с председателем Alibaba Джек Ма, что телефон с виртуальной реальностью появится через 5-10 лет.

Facebook начнет поставки гарнитуры для виртуальной реальности Oculus Rift 28 марта, и это только начало, сказал Марк Цукерберг. Он также добавил, что Oculus Rift является довольно тяжелым, и займет от 5 до 10 лет, чтобы сделать виртуальную реальность по-настоящему мобильной.

Oculus Rift предназначен только для домашнего использования. В будущем виртуальной реальностью можно будет пользоваться даже на ходу, и пользователи смогут переключаться между дополнительным и полным режимом виртуальной реальности.

Crytek и Basemark представили тест виртуальной реальности VRScore с фотодиодами

ylj9tjjOmMc

В нынешнем году нас ждут две обещающие реализации VR для настольных ПК – Oculus Rift и HTC Vive. Futuremark в будущих версиях 3DMmark планирует добавить соответствующий тест, доступен и тест производительности Steam SteamVR, который позволяет оценить систему на готовность к VR. Но кроме 3D-производительности важную роль играет своевременная обработка данных сенсоров. В случае тестов 3DMark они просто симулируются.

Разработчик Basemark вместе с Crytek представил еще один тест, который позволяет анализировать не только производительность ПК, но и работу со шлемом виртуальной реальности. Совместную работу над тестом VRScore Basemark и Crytek начали еще в прошлом году. Сегодня была анонсирована финальная версия теста, которую получил первый клиент. Но обычным смертным тест VRScore будет доступен только в июне. Планируется выпустить бесплатную версию с ограниченной
функциональностью и вариант Pro.

Taction Technology создали наушники с тактильной отдачей

JOyQrKa_IGE

Захватывающий VR-опыт обеспечивает не только соответствующий контент, но и тактильные и звуковые ощущения, которые должны сопровождать пользователя в виртуальном мире. Компания Taction разработала наушники, чтобы решить проблему, которую пользователи часто наблюдали в обычных наушниках, а именно, неспособность воспроизводить низкочастотный звук – глубокий бас, ниже 60 Гц. Эта проблема была решена за счет колебаний, которые вызываются звуковыми волнами, резонирующими в теле. Используя недавно разработанный тактильный драйвер, Taction Kannon обеспечивает воспроизведение низкочастотного аудио глубже и точнее, чем любые другие наушники.

Компания Taction Technology также считает, что их технология будет востребована в развивающейся сфере VR: “Разработчики признали, что тактильная технология играет определенную роль в быстрой эволюции области виртуальной реальности. Мы верим, что наша запатентованная технология тактильной отдачи сыграет большую роль в пользовательском VR-опыте”, – Михаэль Фиерро, исполнительный директор Taction Technology.

Наушники Taction Kannon, как ожидается, будут выпущены в 4 квартале 2016 года. Ожидаемая розничная цена составляет 499 долларов США.

Все права защищены © 2017 Oculus Rift
Любое использование материалов данного сайта без активной видимой гиперссылки на источник www.rusoculus.ru запрещено!