Февраль, 2016

Просмотр по месяцу

 

Oculus VR собирает ВР-сообщество

EUkCSe7HIzs

Март обещает стать для Oculus VR крайне занятым и важным месяцем. Главным событием, конечно же, будет долгожданный релиз первой пользовательской версии ВР-хэдсета Oculus Rift, который намечен на 28 марта. Но немного ранее компания примет участие в ежегодной Конференции разработчиков игр GDC 2016, а также в новой специализированной Конференции разработчиков виртуальной реальности VRDC 2016, которые состоятся 14-18 марта в Сан-Франциско. Уже официально подтверждено, что Oculus VR проведет предваряющее открытие шоу мероприятие, но также готовит нечто особенное для своего сообщества поклонников Rift.

Комьюнити-менеджер компании Никки Грэнтхэм на днях написала в официальном форуме Oculus Subreddit о грядущих планах «собрать тусовку сообщества» в ходе конференции 17 марта. Желающим попасть на собрание не потребуется пропуск на GDC, при этом они смогут привести с собой одного человека. Чтобы записаться на встречу, следует написать сообщение в Reddit непосредственно Грэнтхэм (ник Gypsy816) или просто указать в комментарии к посту свое имя. Конечно же, такие простые условия записи всколыхнули среду разработчиков ВР-проектов, которые ринулись записываться на грядущее мероприятие, при этом некоторые честно отмечают, что вряд ли смогут оказаться на месте.

Нынешняя GDC 2016 станет откровением для всех поклонников виртуальной реальности, так как именно здесь будут представлены главные ВР-хэдсеты – Oculus Rift, HTC Vive и PlayStation VR.

VR-редактором Tilt Brush появится в апреле

pwTwTTuL1IQ

Графический VR-редактор Tilt Brush уже успел впечатлить пользователей, которым посчастливилось увидеть презентацию работы приложения с использованием HTC Vive. Как выяснилось, Tilt Brush выйдет в апреле 2016 года. Новое описание приложения гласит следующее:

“Tilt Brush позволяет рисовать в 3D-пространстве, используя технологию виртуальной реальности. Дайте волю своей творческой фантазии с трехмерными мазками, звездами, светом и даже огнем. Ваша комната является вашим хвостом. Вашей палитрой – ваше воображение. Возможности безграничны”.

Минимальные системные требования для использования Tilt Brush:

ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1 или более поздней версии, Windows 10;
Процессор: Процессор: Intel i5-4590, AMD FX 8350 эквивалент или лучше;
Память: 4 GB RAM;
Графика: NVIDIA GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 290 эквивалентны или лучше;
Хранение: 1 Гб свободного пространства;
Звуковая карта: N / A.

Упоминание Half-Life 3 нашли в SteamVR Performance Test

n6Kgr2yiIa4

Следы Half-Life 3 и Left-4-Dead 3. обнаружили в недавно вышедшей программе под названием SteamVR Perfomance Test. Данная программа, предназначенная для проверки компьютеров на предмет совместимости со шлемами виртуальной реальности, кроме того, что демонстрирует в процессе тестов роботов из вселенной Portal, что сразу же привело к волне слухов о разработке Portal 3, ещё и имеет несколько скрытых намёков на вышеперечисленные игры, которые были найдены не только в программном коде, но и просто в виде отдельных картинок в папках с названиями типа HL3.

В частности, было обнаружено изображение знаменитого Пса – робота, принадлежащего Аликс Вэнс – подруге главного героя Half-Life. Кроме этого в программе имелись намёки на то, что в Half-Life можно получить задания от рядовых NPC, а этого не было во второй части HL. В общем, снова очередной, серьёзный намёк на то, что разработка этой игры таки имеет место быть.

Такие вот тонкие намёки, которые запросто могут быть обычным троллингом от Valve.

Спилберг снимет фильм для виртуальной реальности

Zu35qXUovFg

Стивен Спилберг решил попробовать себя в новом жанре, мастер спецэффектов снимет фильм специально для аппаратов и миникинотеатров, имитирующих виртуальную реальность. Этой новостью поделился Роберт Стромберг, режиссер «Малефисенты», чья компания Virtual Reality Company и заказала фильм у Спилберга.

Сам мэтр уже не раз работал консультантом по особенностям создания виртуальной реальности, потому заказ у него картины — закономерное следствие накопления опыта. Тем более сначала он закончит работу над картиной про виртуальную реальность «Первому игроку подготовиться». Дойдет ли картина Спилберга до российских автоматов по имитации виртуальной реальности — еще под вопросом.

Apple вкладывает больше сил в разработку виртуальных технологий

Lky6wStyUYU

Стало известно, что недавно корпорация Apple создала группу специалистов, которая трудится над аппаратным и программным обеспечением для AR/VR-платформ компании. В эту команду вошли сотни инженеров из других компаний, которые были перекуплены Apple или специалисты, «переманенные» «яблочной» корпорацией у конкурентов.

По неподтвержденным данным, Apple экспериментировала с технологиями виртуальной реальности с 2000 года, но позже отказалась от этой идеи, так как, по мнению руководства, общество еще было не готово к массовому выходу на рынок данной технологии. Однако за прошедшее время, а также с оглядкой на Microsoft, Google, Samsung и Facebook, Apple решила возобновить работу. В конце прошлого месяца исполнительный директор Apple Тим Кук отметил, что виртуальная реальность больше не является нишевой технологией, а вполне может применяться в индустрии.

Также нужно отметить, что технологии дополненной реальности оптимально впишутся при создании автомобилей с автопилотом и для некоторых профессиональных приложений. Тогда как технологии виртуальной реальности больше подойдут для создания развлекательных приложений (например, для VR-путешествий или игр). Как бы то ни было, на сегодняшний день команда Apple AR/VR является одним целым и работает обособлено от команд по созданию автомобилей-«роботов».

Facebook открыла VR-отдел

XtRwlkjcDN8

Руководство компании Facebook приняло решение об открытии отдела, в котором будет происходить разработка виртуальной реальности (VR) в социальных сетях. Такое сообщение опубликовано на официальном сайте компании.

По словам представителей Facebook, команда по VR также сосредоточится на изучении будущего взаимодействия в между пользователями. Т.е. новый отдел будет исследовать, как люди смогут общаться и обмениваться сведениями с помощью сегодняшних VR- технологий. Кроме того, в Facebook заявляют о запланированном сотрудничестве с Oculus и другими группами компании для дальнейшей реализации всех заявленных целей.

Виртуальная реальность способна победить депрессию

IztcF01E4J4

Сотрудники университетского колледжа в Лондоне убедились в том, что от депрессии и тревожности людей отлично избавляет терапия с применением виртуальной реальности.

Британские ученые предположили, что излечить человека от депрессии и тревожности можно при помощи снижения уровня самокритики. Проверить свою идею исследователи решили на 15 пациентах с диагнозом «депрессия», на голову которых был надет специальный шлем виртуальной реальности, который создавал у участников эксперимента полную иллюзия своего присутствия в виртуальном мире.

Во время первого этапа эксперимента добровольцы, чей возраст колебался от 23 лет до 61 года, должны были любыми способами успокоить за восемь минут плачущего виртуального ребенка, который постепенно затихал только при выражении сострадания и сочувствия. Во время второго этапа исследования участники эксперимента сами выступали в роли этого плачущего ребенка, которого успокаивал их собственный виртуальный аватар.

В итоге выяснилось, что слова сострадания и сочувствия, сказанные добровольцами самим себе, существенно снижали их уровень самокритики, а это привело к значительному улучшению состояния психического здоровья этих людей. Авторы исследования зафиксировали у девяти участников эксперимента ослабление симптомов, а еще у четырех добровольцев — клинически значимое падение уровня депрессии.

2-е поколение View-Master VR будет поддерживать больше телефонов

QMSsfn8C1II

Производитель Mattel переделал гарнитуру для виртуальной реальности View-Master, осуществив вторую сборку для доступного гаджета. Второе поколение устройств должно прийти на смену гарнитуре, которая появилась на рынке в 2015 году.

Новая модель гарнитуры для виртуальной реальности еще более универсальная и позволяет лучше работать с телефонами с большими экранами. Фаблетов на рынке сейчас большинство, и компания решила, что лучше сделать ставку на них.

View-Master Virtual Reality Viewer версии 2 попадет на рынок с осени этого года и будет стоить уже 40 $, что делает его на 10 $ дороже исходной модели. Но за дополнительные деньги вы получите версию с улучшенным креплением для смартфона, которое может вместить больше телефонов, а также циферблат, позволяющий регулировать фокусировку линз, и адаптер для наушников, которые должны сделать жизнь пользователя без Bluetooth-наушников проще.

Mattel предлагает некоторые приложения для своего гаджета виртуальной реальности, но их мало, и можно спокойно использовать приложения из библиотеки Google для устройства Google Cardboard.

Француза поместили в виртуальную реальность во время операции на мозге

de2RIl622Js

Французские нейрохирурги поместили пациента в виртуальную реальность во время удаления опухоли мозга. В случаях, когда нейрохирургические вмешательства затрагивают критически важные участки мозга (центры движения, речи,сенсорного восприятия и т.п.), их проводят под местной анестезией. Это позволяет оценивать соответствующие функции организма в ходе операции.

Во время операции на периферии зрения пациента возникали светящиеся объекты, которые активировали различные участки зрительного центра и помогали врачам четко определить границы новообразования.

«Полностью контролируя то, что пациент видит и слышит, мы можем помещать его в сценарии, которые позволяют точно определить конкретные мозговые связи, что раньше было невозможно», — пояснил глава нейрохирургической бригады Филипп Менэи (Philippe Menei). Нейрохирурги планируют использовать виртуальную реальность у других пациентов, чтобы уточнить возможности ее применения. Также они готовятся к ее клиническим испытаниям у детей.

Компания Leap Motion представила технологию Orion

Yf9S-ggxbH0

Сейчас Orion находится на завершающей стадии производства, бета-версия для разработчиков доступна бесплатно на официальном сайте Leap Motion. Разумеется, для работы потребуется контроллер Leap Motion, который вышел пару лет назад. Он представляет собой небольшую коробочку с сенсорами, которая подключается по USB и распознает движения рук в пространстве над собой.

В России его можно купить за 7-10 тысяч рублей. Работа устройства с ПО для обычных экранов вызывала много нареканий, так что на стабильное функционирование версии для VR остается лишь надеяться. Впрочем, в некоторых программах устройство работало почти идеально, так что проблемы скорее всего были связаны с ПО, нежели с качеством сенсора.

Все права защищены © 2017 Oculus Rift
Любое использование материалов данного сайта без активной видимой гиперссылки на источник www.rusoculus.ru запрещено!