Декабрь, 2015

Просмотр по месяцу

 

Русское Сообщество Oculus Rift — поздравляем вас с Новым Годом!

oculus

Уже совсем скоро наступит Новый 2016 год и мы бы хотели подвести некоторые итоги уходящего года.

2015 год был очень насыщенным на события в мире виртуальной реальности, открылось множество проектов, направленных на создание новых шлемов  виртуальной реальности, а так же различных VR девайсов. В 2015 году создано огромное количество VR контента, который мы, как и прежде, будем публиковать в наших VR ресурсах.

Конечно же, мы так же хотим подвести и итог работы нашего проекта на конец 2015 года.

Совсем за короткое время, а наше Сообщество было создано в 2014 году, мы стали крупнейшим Сообществом в мире, после официального сообщества Oculus VR, которое посвящено одноимённому шлему Oculus Rift и что не немаловажно — русскоговорящим сообществом!

На сегодняшний момент в нашем сообществе уже более 9800 участников, число которых с каждым днём становится всё больше и больше, а это говорит о том, что виртуальная реальность уверенными шагами входит в нашу жизнь и всё больше и больше людей начинают интересоваться этим направлением.

В нашей базе VR ресурсов насчитывается более 500 различных VR ресурсов, которые мы как и прежде будем публиковать для вас, чтобы участники нашего Сообщества смогли обсудить и поделится своими впечатлениями о том или ином продукте. Так же любой участник или разработчик, как и прежде может добавить свою игру в нашу базу VR данных, чтобы представить миру свой VR проект!

За время нашей работы, являясь официальным партнёром Яндекс Новостей, мы опубликовали уже более 290 статей о мире виртуальной реальности, что мы планируем и дальше делать в наступающем Новом 2016 году!

В целом, мы довольны результатом проделанной нами в 2015 году работы, которую мы с большим удовольствием будем продолжать делать для вас и дальше.

От имени нашего Сообщества мы поздравляем всех наших пользователей с наступающим 2016 годом!

Желаем вам крепкого здоровья, увлекательных новых VR проектов, неисчерпаемого оптимизма и конечно же новых VR приключений и открытий в наступающем 2016 году!

Ваше Русское сообщество Oculus Rift

Lucky’s Tale будет в комплекте с каждым Oculus Rift

PbIR9X3OUt8

Компания Oculus VR разослала своим пользователям письмо, в котором она сообщила, что каждый комплект Oculus Rift будет включать в себя бесплатную игру Lucky’s Tale.

Игра разработана командой Playful в сотрудничестве со студией Oculus и повествует о приключениях лисёнка в сказочной стране. Эта игра будет первым классическим платформером, в который смогут поиграть счастливые обладатели нового Oculus Rift.

«Мы всегда верили, что существует потенциал для платформеров в VR, но мы осознали весь спектр возможностей только поиграв в Lucky’s Tale и поработав с командой Playful», — говорит Палмер Лаки. «Lucky’s Tale представляет все то, что вы ждете от VR-игры нового поколения — она захватывает и в нее невероятно весело играть».

Oculus Rift VR будут субсидироваться

OculusRift_60

Пока что инициаторами шумихи вокруг устройств виртуальной реальности являются отделы маркетинга производителей: первые очки виртуальной реальности производят благоприятное впечатление с технической точки зрения, но на практике представляются не эргономичными и неудобными, кроме того, они предъявляют высокие требования к системе и предлагают весьма навороченные игры.

Но несмотря ни на что, виртуальная реальность станет трендом нового 2016 года. Удача виртуальной реальности на рынке выгодна многим игрокам, как из сферы IT, так и из кино- и игровой индустрии, ведь перед бизнесом откроются новые перспективы. Поэтому неудивительно, что первые очки виртуальной реальности продаются в ущерб производителю.

По словам основателя компании — производителя первых очков виртуальной реальности Oculus VR, Палмера Лаки, очки должны стоить порядка тысячи долларов, чтобы окупаться. Но поскольку Oculus VR принадлежит Facebook, предприятию, не ограниченному в средствах, владелец может позволить себе субсидировать Oculus Rift.

Поэтому сначала Facebook будет стремиться привлечь внимание к виртуальной реальности на рынке. Вполне логично в связи с этим продавать оборудование поначалу даже в убыток себе, чтобы в дальнейшем получить перспективы для развития на рынке.

Вопрос о том, сколько будут стоить очки Oculus Rift, остаётся открытым. Ранее сотрудники оценивали Oculus VR в полторы тысячи долларов и выше. Это цена мощного игрового ПК и Oculus Rift. Какова в этой сумме доля ПК и очков, нам не известно. Палмер Лаки лишь указывает на то, что очки Oculus Rift дешёвым удовольствием не являются, но у них будет превосходное соотношение цена — производительность. Это будет очень сложный с технической точки зрения гаджет.

Лаки также говорит о том, что в ходе краудфандинговой кампании Oculus VR собрали достаточно денег, которые сейчас нужно постараться вернуть в кассу. По словам Лаки, первые комплекты для разработчиков были проданы с убытком – в своё время они были профинансированы за счёт краудфандинговой кампании на Kickstarter. Конечно, продавая Oculus VR, компания не будет грести деньги лопатой.

На первых порах виртуальная реальность не станет золотым дном, а, скорее, вызовом для своего производителя. Но затраты должны окупиться в дальнейшем, потому что у виртуальной реальности есть потенциал для того, чтобы занять достойное место на рынке IT

Mozilla выпустила фреймворк A-Frame для создания сайтов виртуальной реальности новость

LSDi0T2E0sc

Mozilla выпустила открытый HTML-фреймворк A-Frame для создания сайтов виртуальной реальности, которые объединяются под термином WebVR. Визуально это выглядит как веб-страница, которая по своей сути представляет трёхмерное изображение, по которому можно перемещаться и с объектами которого можно взаимодействовать.

A-Frame организовывает трёхмерную сцену через набор геометрических примитивов, к примеру, таких как куб, цилиндр или сфера, добавляет к ней ней более сложные компоненты — «небо» или «видеокуб», позволяет приписать всему этому визуальные характеристики — цвет или материал, а также некоторую некоторую интерактивность. Для объектов сцены доступны типичные геометрические свойства, такие как местоположение, вращение, масштабирование, кроме того, можно описывать расположение камер и источников света.

В итоге можно описывать достаточно сложные сцены, вроде футуристичных пользовательских интерфейсов или 3D-магазинов.

Asus и Gigabyte работают над девайсами виртуальной реальности

x_mgY0G7tF4

Два гиганта рынка электроники приступили к созданию своих устройств виртуальной реальности. Подробных характеристик еще не представлено, но уже сейчас можно сказать, что планируется поддержка высокого разрешения 2560 х 1440.

Уже сейчас известно, что гигант электроники Asustek Computer планирует использовать данное устройство в паре с игровыми ноутбуками своего производства. Причиной такого большого внимания к рынку таких устройств стало то, что спрос на ноутбуки в следующем году останется невысоким, поэтому компания ищет пути для популяризации своих компьютеров.

Выпуск устройств виртуальной реальности от Gigabyte и Asus планируется на начало 2016 года, но более точной информации ни одна компания еще не предоставила. Специалисты отмечают, что для использования «очков» ноутбукам понадобятся очень мощные видеокарты.

Рубин из Oculus поздравил Sony

CL6c2r7zLSo

Виртуальная реальность только набирает обороты, а потому соперничеству в данной сфере на самом деле места нет. Производителям хэдсетов еще только предстоит доказать массовому покупателю, что ВР может быть мэйнстримом, а потому склоки между Oculus VR, Sony Computer Entertainment (SCE) и HTC будут только усугублять ситуацию.

Ведь успех хотя бы одного устройства станет подтверждением, что и остальные смогут добиться того же. Поэтому не стоит удивляться, что Джейсон Рубин, глава Worldwide Studios в Oculus VR, поздравил Сухея Ёсиду из SCE со скорым выпуском их PlayStation VR.

Обмен любезностями произошел в твиттере, как это часто бывает сегодня. Ёсида отметил, что получил удовольствие, прослушивая последний подкаст Рубина, в котором тот вспоминал о своей работе на Sony при разработке серии игр Crash Bandicoot. Вспоминая о былых деньках в Sony, Ёсида написал: «Мы были тогда моложе, когда работали над Crash вместе, а теперь мы чувствуем себя моложе, работая над ВР».

«Не уверен, что чувствую себя моложе, ха-ха, но у меня появилась новая страсть к индустрии», – ответил Рубин и добавил: «И поздравляю с вашим ВР-устройством. Надеюсь вскоре поиграть в Heist и Rigs».

Ёсида ответил благодарностью за такие слова.

Рубин упомнянул игры London Heist, которая разрабатывается SCE London Studio, и RIGS: Mechanized Combat League, многопользовательский шутер от первого лица, разрабатываемый студией Guerrilla Cambridge.

Oculus и Sony также связаны не только опытом нынешних сотрудников, но и разработчиками игр. Так, Crytek, которая готовит эксклюзивную игру The Climb для Oculus Rift, одновременно работает над Robinson: The Journey, с которой дебютирует на платформе PlayStation VR.

Создатель Oculus Rift рассказал о дороговизне виртуальной реальности

O0VjorDnQOw

Создатель шлема виртуальной реальности Oculus Rift Палмер Лаки заявил, что виртуальная реальность превратится в массовый объект желаний до того, как станет финансово доступна. Таким образом он намекнул на высокую цену устройства, которую компания пока не анонсировала. Дополнительной статьей расходов Палмер назвал очень мощный компьютер, и отметил, что владельцы ноутбуков и слабых машин могут забыть о новинке.

Разработчик также рассказал об амбициях Oculus Rift и желании компании быть лидером на рынке. По его словам, Oculus VR не собирается жертвовать качеством шлема и делать его массовым продуктом — компания будет продавать устройство только тем, кто понимает его назначение и может себе его позволить. Релиз проекта намечен на начало 2016 года.

AMD отложила выпуск Radeon R9 Fury X2 из-за VR

Kln1d0aPA7Y

AMD много рассказывала о будущей мощи двухпроцессорной видеокарты графического адаптера Radeon R9 Fury X2, особенно упирая на его возможности в сфере виртуальной реальности. Было объявлено, что двухпроцессорная карта на базе процессоров Fiji будет выпущена осенью 2015 года в преддверии сезона зимних праздников.

Но этого не случилось. Дело в том, что изначально планы выпуска этого двухпроцессорного монстра компания согласовывала с рынком устройств виртуальной реальности: предполагалось, что в достаточно массовых количествах потребительские VR-шлемы появятся в четвёртом квартале 2015 года. Но и этого не случилось и теперь широкая доступность VR-устройств ожидается не ранее второго квартала 2016 года. Компания официально заявила, что переносит срок выпуска Radeon R9 Fury X2 для лучшего соответствия рынку виртуальной реальности. Двухпроцессорный Fiji должен появиться в момент, когда любой желающий приобрести его пользователь сможет также купить себе и шлем VR.

Крупное технологическое достижение Vive представят в январе

pdp9-q8fUn8

Одна из причин задержки VR-девайса от HTC и Valve — Vive, до апреля 2016 года, заключается в том, что HTC недавно сделала серьезный технологический прорыв.

Руководитель пекинского подразделения разработчиков Vive сообщил, что Valve и Ко. совершили «очень, очень большой технологический прорыв в области совершенствования системы», так что в следующем году покупателей ждет более совершенная версия.
Именно поэтому и было принято решение отозвать первую партию готовящихся к распространению устройств.
Есть большая доля вероятности, что новая технология будет продемонстрирована на Consumer Electronics Show (CES), который пройдет с 6-9 января 2016 года в Лас-Вегасе.

Также был сделан небольшой намек на ожидающуюся стоимость устройства: по результатам опроса среди инженеров HTC, имеющих оклады $1500-1700 в месяц, 80% сотрудников посчитали стоимость системы доступной.

Палмер Лаки объявил дату открытия предзаказа на Oculus Rift

KvaUboH8DDI

Основатель Oculus VR, Палмер Лаки, еще вчера сообщил в своем Twitter-аккаунте о том, что финальная версия Oculus Rift уже отправилась к разработчикам, которые работают над контентом для VR-шлема. Сегодня же было размещено более интересное сообщение, которое заставит ликовать все сообщество виртуальной реальности.

“Рад с вами поделиться хорошими новостями. Производство идет хорошо, и мы все еще придерживаемся цели: Rift выйдет в первом квартале!”

“Предварительный заказ будет открыт вскоре после Нового года. Наслаждайтесь беззаботными праздниками, мы хотим открыть предзаказ без предупреждения!”.

Все права защищены © 2017 Oculus Rift
Любое использование материалов данного сайта без активной видимой гиперссылки на источник www.rusoculus.ru запрещено!