Октябрь, 2015

Просмотр по месяцу

 

Google планирует сделать виртуальную реальность основой своих видео-сервисов

5R3zdfalPwM

Виртуальная реальность станет главной технологией для YouTube в ближайшем будущем, рассказал в интервью новый технический директор YouTube Мэтью Менгреник.

Google, которая недавно преобразовалась в холдинг и запустила платный сервис YouTube Red, а также игровой сервис YouTube Gaming, хочет сделать виртуальную реальность центром своих видео-сервисов. Индустрия игр в виртуальной реальности уже оценивается в $7 млрд, и на этом рынке активно развиваются конкуренты Google — Facebook и Samsung.

«Мне только что показали то, что расплавило мой мозг, — заявил Менгреник. — Виртуальная реальность — это будущая технология YouTube».

Вполне возможно, что начиная с 2016 года все больше пользователей вместо обычного монитора будут использовать для работы за компьютером очки виртуальной реальности.

Oculus Rift поможет стать «третьим лишним»

vkl9_Ro-B_Y

Новый интересный проект предлагают разработчики японского стартапа Adawarp. Они решили совместить игрушечного плюшевого медведя с очками Oculus Rift и джойстиком XboxOne.

Медвежонок полностью повторяет движения головой за шлемом Oculus Rift, а так же передаёт изображение, которое «видит» медвежонок в очки пользователя. При помощи джойстика медвежонок может двигать руками. Медвежонок так же может говорить через встроенный динамик, который находится в голове игрушки.

Получается своеобразный медвежонок-аватар, через которого пользователь может общаться с окружающими прямо как в фильме «Третий лишний»

Для работы медвежонка используется VR-технология Telepresense, а первый рабочий образец для разработчиков появится в 2016 году. Разработчики надеются, что в будущем в качестве аватаров можно будет использовать не только медведей, но и другие различные игрушки.

Oculus VR награждает разработчиков VR

rM1epvE

Как известно, компания Oculus VR не торопится с выходом своего шлема не только потому, что доводка его не до конца завершена, а так же из за того, что для конечного потребителя ещё не создано достаточно VR контента, чтобы было во что поиграть в коммерческой версии шлема.

Поэтому Oculus VR всячески поддерживает разработчиков VR контента, создавая для них всевозможные конференции, давая гранты и плотно с ними взаимодействуя. В компании отлично понимают что если не будет достаточно контента, чтобы пользователь не заскучал, то эра VR закончится не начавшись.

В мотивации разработчиков, в компании Oculus VR, пошли ещё на один шаг — стали награждать разработчиков своеобразным кубком, как пионеров в области VR, казалось бы это не значительный пустяк, но разработчиков это очень мотивирует и конечно же Oculus VR таким жестом ещё раз выражает благодарность разработчикам и подчёркивает важность их работы как пионеров в сфере VR. О чём и гласит надпись на призах.

 

Видеокарта GTX970 отличный выбор для Oculus Rift

CAqpledckAY

Для комфортного погружения в виртуальную реальность хватит видеокарты уровня Geforce GTX970. Об этом сообщил один из сотрудников компании NVIDIA: «Потребитель, владеющий 970, сможет играть во всё из магазина Oculus Rift».

Как уже сообщалось ранее, для использования Oculus Rift придётся выложить около 1000 долларов на начинку ПК. Также OculusVR совместно с производителями железа запустила программу Oculus Ready — компьютеры с таким значком будут готовы для виртуальной реальности.

AuraVisor: Первый шлем-компьютер для VR

4e8d145fea29c83d3c2507e20608ec3c

AuraVisor - это первый шлем виртуальной реальности со встроенным компьютером, который, соответственно, не требует подключения к стационарному компьютеру или смартфону для работы.

AuraVisor имеет встроенный Bluetooth и Wi-Fi контроллеры что позволит пользователю подключить к шлему различные контроллеры, а так же скачивать контент напрямую в шлем.

Компьютер устройства создан на базе Quad Core процессора, который будет работать на операционной системе Android, что позволит использовать все преимущества этой операционной системы в VR шлеме.

Экран шлема имеет поле зрения в 100 градусов и размер в 5 дюймов, обеспечивающий просмотр контента в качестве 1080p HD.

Главным преимуществом шлема производитель считает отсутствие проводов, наличие джойстика в комплекте, огромное количество контента, а так же то, что AuraVisor не требует технических знаний и может быть использован прямо из коробки. Для тех же кто желает углубиться в технологии, будет доступен SDK.

Уже сейчас проект можно поддержать на кикстартере и получить шлем по цене в 135 фунтов.

7 причин почему Social VR лучше чем Skype

Screen-Shot-2015-07-31-at-11.58.58-AM

Видео конференц связь это не очень здорово – особенно в группе – и многие стараются делать это только в случае крайней необходимости или с кем-то тем, кто уже знаком. И это из-за 7 основных проблем, которые будут нивелированы в VR, но в тот же момент присутствуют сейчас, в частности в Skype.

1. Нет контакта глаз. Когда вы разговаривайте через Skype вы смотрите на экран, а не на собеседника, что иногда очень плохо для коммуникации.

2. Привлечение внимания. Очень тяжело обратить на себя внимание при групповом звонке, т.к. трудно определить слушают ли в данный момент того кто говорит все участники конференции или нет.

3. Нельзя использовать язык тела. Как правило во время общения большинство людей сидят перед монитором, что сильно ограничивает возможность использования языка тела при общении.

4. Нет совместного пространства. Все участники группового общения находятся каждый в своём месте, тем самым нет ощущения присутствия всех в одном месте, как это бывает в реальном общении.

5. Задержка. При задержке выше примерно 1/10 секунды, становится сложно общаться не перебивая друг друга.

6. Плохое освещение. Обычно при использовании компьютера во время конференции, ваше лицо будет освещено, в основном, холодным белым светом от вашего монитора, с углом чуть ниже вас. Либо слишком затемнено.

7. Вы не можете двигаться. Действительно во время общения вы просто сидите, тогда как в VR вы можете передвигаться, например, презентуя какой то проект.

Все эти 7 недостатков классического, на сегодняшний день, общения полностью отсутствуют в виртуальной реальности, поэтому, как нам кажется, будущее группового общения, конференций или презентаций за виртуальной реальностью.

Oculus Rift DK2 больше не продаются

GjdSEQx6B-A

Компания Oculus VR до последнего давала возможность разработчикам заказать шлем Oculus Rift DK2, но теперь продажи этого хедсета закончены, о чём гласит официальная страница компании.

Теперь, если вы не успели заказать шлем с официального сайта, вам нужно будет ждать официального старта продаж, который компания Oculus VR наметила на первый квартал 2016 года или покупать шлем у перекупщиков за двойную цену.

Видимо, компания Oculus VR посчитала, что все разработчики которые хотели получить шлем, а DK2 версия именно для них, уже получили его и занимаются подготовкой контента к началу продаж коммерческой версии Oculus Rift.

На сегодняшний день до сих пор не известно какова будет стоимость коммерческой версии и точная дата её релиза. Будем надеяться что Oculus VR в ближайшее время объявят эту информацию

SDK 0.8.0.0 от Oculus VR, по мнению пользователей, может вызвать эпилепсию

OculusRift_60

Именно с таким предупреждением выступил один из пользователей Reddit. По его словам новые драйвера от Oculus VR под номером 0.8 имеют проблемы с производительностью, в следствие чего могут спонтанно возникать чёрные мигающие полоски прямо во время игры или просмотра контента в Oculus Rift.

Эти мерцающие полосы возникают и пропадают спонтанно прямо во время использования гарнитуры и если пользователь предрасположен к эпилептическим припадкам, эти полосы могут спровоцировать этот припадок.

Пользователь рекомендует пока не обновляться до версии драйверов 0.8, а остаться на более ранних версиях драйверов, пока разработчики не устранят проблему с драйверами, впрочем если у вас ранее не наблюдалось симптомов эпилепсии, то проблем быть не должно.

В игры для PSP можно сыграть на Oculus Rift

x_be52f006

Разработчик Oculus Rift 2EyeGuy создал эмулятор PPSSPP VR для запуска игр с приставки PSP в очках виртуальной реальности. «PPSSPP VR позволяет тебе оказаться прямо внутри игр для PSP. Ты играешь не на экране, ты сам внутри виртуального мира», — рассказал разработчик. Эмулятор работает с большинством игр для приставки, например с Final Fantasy 7.

2EyeGuy уже портировал игры Nintendo GameCube и Wii в Oculus Rift, тогда эмулятор получил название Dolphin VR. Несмотря на в целом успешную работу очков виртуальной реальности с играми от PSP, некоторые проблемы все-таки наблюдаются, не поддерживается, например, Direct3D. Также для запуска на Oculus Rift необходимо перекомпилировать конкретную игру, а некоторые настройки конфигурации «железа» могут сбиться.

Скачать эмулятор можно в наших VR ресурсах.

VR игры не будут стоить дороже обычных

6_45

Именно так считает генеральный директор nDreams, разработчик новой VR игры The Assembly:

“Что касается игр, то никто не будет в шоке. Мы ожидаем, что цена на нашу игру будет примерно такая же, как стоимость обычных игр в Steam, и аналогичной для PlayStation и Xbox. Вы не будете потрясены, что игры вдруг станут гораздо дороже”.

Хотя некоторые разработчики пытаются увеличить стоимость своих новых VR игр, всё же стоимость основной массы VR игр останется сопоставимой по ценам с обычными играми считают в компании nDreams.

VR-проект The Assembly находится в процессе разработки. Планируется, что он будет совместим с HTC Vive, Oculus Rift и PlayStation VR в 2016 году.

Все права защищены © 2017 Oculus Rift
Любое использование материалов данного сайта без активной видимой гиперссылки на источник www.rusoculus.ru запрещено!