Вторник, Август 4th, 2015

Просмотр по дню

 

Oculus Rift будет работать в пыли и жаре на Burning Man

burningman-1000x667

Энтузиаст VR Шеннон Норрелл планирует выяснить, насколько подходит Oculus Rift для жаркой пыльной пустыни Невады.

Каждый год тысячи людей собираются на свободный фестиваль Burning Man, который известен своими гигантскими временными скульптурами и инсталляциями, которые в головах некоторых паломников под влиянием наркотиков приобретают самые различные очертания. В этом году на Burning Man, который обычно проходит с 30 августа по 7 сентября, Норрелл планирует организовать точку VR с демо-станцией хэдсетов, костюмами, отражающими движения и огромным проекционным экраном в надежде создать с помощью арт-сцены VR атмосферу и культуру современных племен пустыни.

«VR это своего рода дух Burning Man», — говорит Норрелл. «С ней можно делать все, что вам заблагорассудится».

Но что Норрелл будет делать с пылью и жаром пустыни? Песок неприемлем для линз гарнитур Rift и также плох для другой техники. Жара же заставляет людей потеть, и пот будет оставаться на хэдсетах, и это может создать проблемы с видеокартами, необходимыми для запуска Oculus Rift на ПК.

Для решения этих проблем он планирует установить Oculus Rift в специальных палатках с охлаждением воздуха. Вся аппаратура будет находиться внутри, а от песка палатка будет надежно защищена двойным тентом. Также он планирует очистить воздух с помощью сжатого воздуха.

«Внутри такого тента на Burning Man будет не так уж и жарко… Я думаю, что все пройдет хорошо», — говорит Норрелл. «Если все провалится, то по крайней мере мы старались».

Он планирует также установить шлем Vive с беспроводным подключением к проекционному экрану, который будет показывать, что делают люди в приложении Tiltbrush.

Норрелл привлек в поддержку проекта $4210 с помощью Indiegogo и надеется получить еще $10000 с Kikcstarter-a, хотя осталась всего пара недель. Он считает, что этот замысел будет стоить ему $35000.

«Мне приходится платить за все самому, главный вопрос — получится ли все в конечном итоге?» — говорит Норрелл.

Все права защищены © 2018 Oculus Rift
Любое использование материалов данного сайта без активной видимой гиперссылки на источник www.rusoculus.ru запрещено!